所有处理都在浏览器里完成,不上传服务器。
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GIF 导出在浏览器本地完成,减少了上传风险;但本地处理仍然依赖设备、浏览器稳定性和本地安全环境。
GIF 的核心价值是“快展示”,不是替代所有视频。
当前页面把控制项压到最常用的两个:时长和帧率。
先把使用逻辑讲清楚,再让用户点按钮。
上传本地片段,确认它就是你想做成循环预览的那段素材。
想控制体积,就优先缩短时长和降低 FPS。
浏览器会本地生成 GIF,并显示处理进度。
把导出的 GIF 放到文档、聊天或社媒素材草稿里做快速表达。
GIF 方便,但不高效,这一点必须说清楚。
直接回答体积、用途,以及它在 Uni-1 工作台输出后的包装关系。
因为时长、分辨率和 FPS 都会快速推高体积。想变小,通常先缩短时长和降低 FPS。
聊天、文档、小预览适合 GIF;需要更清晰、更省空间时,优先 MP4。
工作台负责生成或编辑素材,这个页面负责把其中一小段打包成更适合快速沟通的循环预览。